在《时空幻境》与《见证者》之后,乔纳森·布洛(Jonathan Blow)着手打造一款他最初以为两年就能收尾的游戏。这十年里,他设计出了一套全新的编程语言,并重新搭建了游戏引擎;团队经历了更迭与变动,全球疫情袭来,整个游戏行业也已面目一新。
今年7月,乔纳森·布洛携新作《沉星之序》第二次踏足中国。跟随他在上海三天的行程,我们得以重返他的童年与大学时光,以及《时空幻境》、《见证者》诞生的那些节点。
这部纪录片记录了《沉星之序》与其背后的谜题制造者,也讲述了一段关于独立、创造、谜题、时间,以及一个人如何坚守自我的故事。