《Reshine》确定11月26日发售,Steam Demo现已上线

独立游戏开发团队 Quite OK Games 公开信息,旗下作品《Reshine》将在 11 月 26 日于 PC、Nintendo Switch、Xbox Series X|S 及 PlayStation 5 平台推出,Steam 平台的免费试玩版现已开放。

此次发售日公布的同时,官方也放出了全新宣传片,并开启了 Steam 可玩 Demo 以及 Steam Next Fest 活动。玩家目前即可亲自尝试《Reshine》的修复机制。

该作由 Quite OK Games 独立开发并自主发行。这个三人小组此前因山地城市建设游戏《肋萨拉:顶峰王国》获得了玩家关注。

本次发售日公布,标志着项目进入新阶段。游戏最初只是团队为了打造一款节奏更慢、更放松体验的小规模实验性作品。

Quite OK Games 的 Michał Kubas 表示:

“我们想制作一款自己也会愿意玩的游戏。《Reshine》起初只是一个关于拆解旧物、赋予它们第二次生命的小点子。看到玩家能与这一理念产生共鸣,实在令人难以置信。现在,我们终于可以公开正式发售日期了。”

《Reshine》Demo 现已上线

玩家无需等到 11 月,即可提前体验《Reshine》。游戏试玩 Demo 已在 Steam 上架,玩家可在正式版推出前体验核心修复玩法。

该 Demo 将于 10 月 19 日 Steam Next Fest 开幕当天上线,《Reshine》也将在活动期间参与展出。对于此前体验过早期测试版的玩家,本次 Demo 新增了三个完全不同的可修复物品。团队也借助此次 Demo 进一步打磨游戏品质并确定最终方向。

温馨治愈的修复体验

《Reshine》是一款极简、放松的修复模拟游戏,玩家需要将被遗忘的古董恢复原状。玩家将逐步拆解复古物品,清理多年积累的灰尘、铁锈、污渍以及旧漆,修复每个零件,然后小心地重新组装完整物品。游戏中:

  • 没有顾客
  • 没有商店经营
  • 没有技能树
  • 没有时间限制

《Reshine》专注于提供真实的互动体验、视觉变化,以及“让旧物重新焕发生机”的简单满足感。团队刻意保持游戏围绕“修复”这一核心展开,而非加入额外的经营或成长系统。在正式发售前,游戏还会进行最后的优化,并加入一些视觉细节调整,但核心体验不会改变:找到一件旧物 → 拆解 → 修复 → 享受它重新焕新的过程。

从《肋萨拉》到《Reshine》

《Reshine》是 Quite OK Games 的第二款商业作品,此前团队推出了山地城市建设游戏《肋萨拉:顶峰王国》。相比《肋萨拉》中的大型城市建设、资源管理以及策略玩法,《Reshine》选择了完全不同的发展方向。玩家不再管理一座不断扩张的城市,而是一次专注修复一件物品。最终呈现的是一种更加缓慢、更具沉浸感的体验,让玩家享受看到破旧遗忘之物重新变得美丽的过程。

游戏特色

  • 逐件修复精心制作的复古古董
  • 拆解物品,并小心处理每一个零件
  • 清除灰尘、铁锈、污垢、旧漆以及多年留下的痕迹
  • 使用各种修复工具完成工作
  • 感受物品逐渐恢复原貌的视觉变化
  • 近距离探索修复后的物品细节
  • 享受没有计时器、没有压力的游戏循环
  • 没有商店经营系统
  • 没有顾客管理系统
  • 没有技能树
  • 专注于放松体验的修复玩法

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